China Export VR Headsets huet 10 Milliounen iwwerschratt, de chinesesche Maart huet en neie Wendepunkt agefouert

Geméiss dem IDC sengem "Global AR/VR Headset Market Quarterly Tracking Report, Q4 2021", wäerten déi global AR/VR Headset Sendungen 11.23 Milliounen Unitéiten am Joer 2021 erreechen, eng Joer-op-Joer Erhéijung vun 92.1%, vun deenen VR Headsets wäerten sinn verschéckt De Volume erreecht 10,95 Milliounen Unitéiten, vun deenen den Oculus säin Undeel 80% erreecht huet. Et gëtt geschat datt am Joer 2022 d'global VR Headset Sendung 15,73 Milliounen Unitéiten wäert sinn, eng Joer-op-Joer Erhéijung vun 43,6%.

VR

IDC mengt datt 2021 d'Joer wäert sinn wann den AR / VR Head-mounted Display Maart erëm explodéiert no 2016. Am Verglach mat fënnef Joer, wat d'Hardwareausrüstung, den techneschen Niveau, d'Inhaltekologie an d'Schafungëmfeld ugeet, am Verglach mat fënnef Joer ago, et huet Mat der substantiell Verbesserung, der Industrie Ökologie ass méi gesond an der Industrie Fundament ass méi zolidd.

VR Sendungen

Wéi och ëmmer, wéinst dem spéide Start vun der VR Industrie sinn d'Produktlinne vu verschiddene Hiersteller net laang. Aus der Perspektiv vum weltwäite Maart sinn d'Oculus Quest Serie a Sony PSVR Serie nach ëmmer d'Leader vun der Streck. Zur selwechter Zäit sinn d'Spiller nach ëmmer d'Haaptzeen vun VR Headsets op dëser Etapp.

Huelt den Oculus Inhaltsgeschäft als Beispill, déi meescht vun den Uwendungen déi et ubitt si mat Spiller verbonnen. Wat de Sony's PSVR ugeet, ass et e Spillaccessoire fir Sony's PlayStation.

Laut ëffentlecher Informatioun, déi vun auslännesche Maartfuerschungsagenturen zur Verfügung gestallt gëtt, sinn ab 2018 de PS4 Verkaf an den USA als éischt op der Welt klasséiert, mat méi wéi 30 Milliounen Unitéiten, entsprécht engem Drëttel vum gesamten globale Verkaf. Seng Ofsaz klasséiert zweet op der Welt a Japan mat 8,3 Milliounen Unitéiten, Däitschland a Groussbritannien mat 7,2 Milliounen respektiv 6,8 Milliounen Unitéiten.

virtuell Realitéit Spill

Objektiv gesinn,VR Spillersinn tatsächlech d'Applikatiounen déi am Beschten de Sënn vun Tauche an Erfarung reflektéierenVR Apparater; op der anerer Säit sinn d'Spiller och de schnellste Wee fir Cashflow ze realiséieren an de Cashflow am aktuellen VR Konsument Enn zréckzekommen.

Wéi och ëmmer, um Bannemaart, mobil Spiller sinn d'Mainstream Spillspiller, a Spillkonsolspiller sinn ëmmer an der Minoritéit.

Dëst huet och zu der Tatsaach gefouert datt Spillkonsolen, déi mat VR Headsets gepaart sinn, ganz heefeg sinn an auslänneschen Heem Entertainment Szenarien, awer net d'Mainstream Nofro am Bannemaart.

Am Moment, a punkto Spillszenarie, sinn Hausmarken méi wahrscheinlech Präferenzpolitik ze benotzen fir Benotzer unzezéien. Am Joer 2021 wäert den C-Enn vum Haus VR All-in-One Maart fir 46,1% ausmaachen.

Huelt den haitegen Konsument-Grad VR Headset Hiersteller Pico als Beispill, wann et déi lescht Generatioun vu Pico Neo3 lancéiert huet, huet et den "180-Deeg Check-in an hallef Präis" Event gestart. Nodeems Dir den Headset aktivéiert hutt, kënnen d'Benotzer VR Spiller fir eng hallef Stonn all Dag fir 180 Deeg spillen fir d'Halschent vum Cash zréck op den Akafspräis ze kréien.

Wat den iQIYI VR Headset ugeet, IQiyu VR, huet et direkt 30 Mainstream VR Spiller am Wäert vu bal 2,000 Yuan op 0 Yuan reduzéiert, an eng Kampagne "300 Deeg Check-in a voll Bezuelung" fir spezifesch Modeller gestart.

Och wa limitéiert Zäit gratis Spiller e Mëttel kënne sinn fir Benotzer fir VR Headsets unzezéien, ass dat Wichtegst fir VR Headsets aus der Spill Benotzergrupp erauszekommen an eng méi populär "irreplaceable" Erfahrung ze bidden.

Wéi och ëmmer, duerch d'Konzept vun der Metaverse gedriwwen, ginn et an Zukunft vill Ännerungen am chinesesche Maart

Vr Film Theater

IDC Analysten soten datt den Tempo vun neie Produktrelease vu grousse Marken am chinesesche Maart beschleunegt ass, d'Präisser si wesentlech erofgaang, d'Hardwarehersteller hunn d'Investitiounen an d'Inhaltekologie erhéicht, diversifizéiert Marketingmodeller, an diversifizéiert Verkafskanäl.

Industrieinsider hunn d'Reporter gesot datt obwuel Oculus Quest 2 nach net op de chinesesche Maart koum fir Plaz fir Entwécklung fir Hausmarken ze maachen, fir mat Oculus, Sony an aner Firmen ze konkurréiere, ass et néideg weider Efforten am Bau vu VR ze maachen. Inhaltsekologie , fir méi Stëmm an der neier kompetitiver Landschaft ze hunn.


Post Zäit: Apr-22-2022